2022年5月22日 星期日

《枪火重生》狗子敖乌技能搭配分享

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快刀浪子
快刀浪子http://www.17rf.com
宠辱不惊,看庭前花开花落; 去留无意,望天上云卷云舒。

枪火重生游戏中不同角色有不同的技能可以选择和搭配,不同搭配有不同的效果,下面给大家做一个介绍,希望对大家能有所帮助。一起来看看吧。

首先是狗的三个系列技能:

武器伤害系列6个技能按顺序(从左到右)简单说就是:

1双持时双倍消耗子弹,但是武器伤害增加【当弹匣容量为1会直接消耗弹匣+备弹 注意是武器伤害】

2弹匣内最后一发子弹增加伤害【高级弹库应该是无法触发的大概】

3击杀或破坏物品后伤害【破坏物品包括罐子】

4双持期间幸运几率增加

5双持期间弹药恢复【就是备用子弹会恢复】

6双持期间前几次的攻击命中 武器伤害增加【注意是武器伤害】

保命系列

7击杀或破坏物品后减伤【破坏物品包括罐子】

8双持期间生命上限增加【注意是上限】

9每当累计受到最大生命值百分比伤害免疫普通伤害数秒【没测试但我一直觉得实用性点一级就够了】

10双持期间减伤

11双持时间增加【3级质变】

12双持开启立刻回满弹匣并且换弹速度+50%

爆破系列

13增加爆破范围,增加爆破伤害【爆破系核心中的核心必须先点满】

14增加手雷上限,几率不消耗手雷【目前手雷加成卷轴太少不推荐】

15增加爆破伤害切不再受到爆破伤害【可以点但优先度不是最高虽然3级受益很大】

16换弹后射速提高【高射速武器核心之一】

17爆破仅对单体有效伤害增加【长期受益技能优先度比15高毕竟3级太香】

18一次仍2个手雷消耗不变

影响狗最多的几个前提知识

1.所以技能是分级别而并不是相加

2.爆炸伤害和武器伤害和技能伤害全都是分开的

3.狗对技能的要求非常苛刻【就是说你得技能很欧 卷轴很欧 武器很欧】

4.狗伤害无论如何都不会低

5.狗的不同流派技能武器玩法卷轴选择完全不一样一定要在第一关结束或者第二关一半之前选择好你的流派【毕竟第二关开始3 4词条可以用到通关而且洗装备变多了】

6.虽然说好武器对狗提升巨大但是当你实在非的不行 技巧和改变流派一样可以打到通关。

【爆破狗】

爆破狗就是单纯的强单纯的无敌但是前提就是你的【技能】很好。

【武器选择】:萤火 惊蛰 狂鲨 烈焰弹丸 青铜虎炮【下文按火箭筒】 蜥燚 狱裂古龙【下文按黑洞】

可用:萤火 火箭筒 黑洞。

勉强可用:惊蛰 烈焰弹丸。

爬:蜥燚 狂鲨。

只讨论可用武器

【核心技能】

分清爆破伤害加成和武器伤害加成。

按优先度排序:

T0技能:

强化爆炸 【有就点早满早好】(建议点满)

双持大师 【虽然可能会影响到第二发200%幸运词条但是还是推荐点】(1-2)

乾坤一掷 【实打实的武器伤害提升】(满)

T1技能:

爆炸狂魔 【三级质变 优先度不如T0】(没T0可点能满可满)

定点爆破 【三级质变 优先度不如T0】(没T0可点能满可满)

越战越勇 【算是核心技能 】(1-2)

T2技能:

幸运弹药 【其实很强但是狗太吃技能所以优先度不高】(1-2)

绝处逢生 【保命技能三级质变】(1-3)

生存本能 【保命技能】(1-3)

肾上腺素 【先保证伤害够才能触发】(1-3)

持续火力 【先保证伤害够才能触发】(1-3)

无用技能:

千钧一发 【争议技能搭配血肉狗还不错 但是狗点数要求是在苛刻没那么多点 1级即可 当然疯狗你可以点满】

潜能爆发 【耗费点数太多收益一般】

弹药专家 【不缺那点】

熟练抢手 【爆破狗不需要是在没的点了可以点】

手雷大师

双重爆破

【卷轴选择】

核心卷轴:

快速装填【双持切着炸比弹库还快但是很累 输出核心有了质变建议看到队友有就立刻要 反正别人也没啥用】

野蛮拳套【虽然是35%狗子是唯一这个东西受益极大的英雄】

先声夺人【武器伤害加成】

疾速追杀【炮狗核心幸运加成之一】只要有了就建议遇到所有幸运加成的都拿没遇到你也可以提前拿。

凌空打击【跳就完事了】

子弹银行【缺子弹必备】

投币攻击【火箭筒和黑洞可以用萤火就算了60还是很香的】

穿云神剑【爆破狗就是输出高生存一般远处跳着炸就完了】

双刃剑【长期的收益提升但是早拿早好】

阴阳魔镜【不错的卷轴】

厄运诅咒【极大提高伤害但是会变成纸片人】

【搭配】

快速装填+中场休息【心里安慰毕竟我绝对不会近身 除非开双持】

疾速追杀+高级跑鞋+推进装置(最大化疾速追杀收益)+凌空打击+随缘枪法+元素折磨+随风而动+魔术怀表+战术优势+神行太保+金质徽章+亡羊补牢(我TM直接冲进人群乱杀 还能连蹦带跳在怪脸上滑铲吗,没必要全齐只是越多越强)、

安全气囊+厄运诅咒+狂战之魂+愈挫愈勇(我TM直接冲..躲在后面乱杀 还能连蹦带跳躲子弹)

驱邪护符+辟邪剑法+一堆诅咒乱拿

【武器选择】(凭记忆的有些可能忘了)萤火 黑洞 火箭筒。

首先排除一切转化元素伤害的词条。

萤火:

词条记不住了所以根据推荐选择。

1多爆炸一次

2对元素异常增加最终伤65%。

3幸运一击概率+50%

4对火焰异常敌人加最终伤50%。

5装填速度

黑洞和火箭筒

1.第一发未杀死敌人第二发幸运+200%。

2.黑洞中心的敌人最终伤+50%。

3.100%弹道+1,消耗弹药+100%。

4.概率增加弹道,命中多少敌人后增加弹道。

5.爆炸范围增加,幸运增加。

6.增加50%幸运。

7.弹匣内剩余子弹超过50%时 增加弹道和幸运。

8.射击首领精英最终伤+50%。

总结一下爆破狗:

1.核心快速装填 通关快速切枪来疯狂射击 推荐两把双持一样武器(一把火箭筒一把黑洞打的太嗨会空)。

2.只要有一把好枪你就可以换甚至找别的枪搭配双子(但是双子和双持两把你要自己抉择)。

3.不当脆皮可以乱玩 当了脆皮就要躲在后面。

4.前期如果技能不行可以早点玩别的流派。

5.运气不好就拿3 4词条的去洗 一条好的顶一堆绿的。

6.我自己玩的话武器技能任意一个成型都可以很容易1500W-2000W就算很非都很平均1000W也是很简单的。

【双持元素狗】

最近才开始研究的狗,说实话比较吃武器然后是卷轴然后是技能,首先根据我的理解这游戏元素涉及的东西有。

一.火雷毒3种元素并不是直接伤害而是伤害类型【也就是双子其中一个的描述】但是三种属性对应不同敌人是确是有加成的(注意这里不知道是最终伤还是武器伤害还是单纯的伤害,猜测为最终伤)

1.火焰【对红色血条增加50%伤害】

2.雷电【对蓝色护甲条增加50%伤害】

3.腐蚀【对黄色护甲条增加50%伤害】

二.燃烧异常,雷电异常,腐蚀异常三种才是三元素引起的状态。

1.燃烧异常【持续性的燃烧伤害】(注意大部分技能和卷轴加的元素伤害并不是燃烧掉血而是一里面的克制元素的伤害,太子的部分技能除外可以直接增加异常伤害甚至是组合异常伤害)。

2.雷电异常【敌人受到的任何人任何伤害+10%】

3.腐蚀异常【敌人-50%移动速度】

三,组合异常状态

1.火+雷=傀(直白说就是魅惑)【注意魅惑的同时火和雷异常也是生效的,虽然魅惑实际AI不咋地甚至原地不动但是对付难以秒杀的怪物是控制神技】

2.火+毒=爆(根据理解这个爆本身并不是敌人会爆炸,而是使用爆炸武器的时候会增加爆炸范围 但是伤害不知道会不会提升,适用于萤火火箭筒黑洞手雷这种,太子有个技能也会提升这个组合技能效果具体提升怎么样并不知道)

3.雷+毒=瘴(简单说就是带扩散的中毒效果)【实测收益非常可观,本身这东西伤害不高但是可以叠加上限根据社区大佬说是9次】用游戏通用描述就是

【瘴,会使敌人中毒 在XXX秒内每秒受到XXX点伤害并且随时间减少可叠加和重置,并且会扩散到附加的敌人身上】

四,其他方面

1.元素狗虽然不如太子各种元素加成但是双持快速上组合异常是个无与伦比的优势。

2.玩元素的目标就一个那就是组合元素,傀控制强而且本身有火焰伤害和增伤,爆如果我的理解没问题我觉得偏向手雷流派而且不适合狗,瘴如果我的理解没问题应该是目前收益最可怕的输出手段。

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