2021年11月6日 星期六

我的世界超级战墙全职业与内容最详细的分析

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快刀浪子http://www.17rf.com
宠辱不惊,看庭前花开花落; 去留无意,望天上云卷云舒。

导读 大家好,下面是小编给大家带来的我的世界超级战墙全职业与内容最详细的分析,希望能帮到大家!

直入正题,楼主目前是国服超级战墙胜场榜一的萨满,对于超级战墙非常喜欢,所以想把自己喜欢的东西分享给大家,首先我的新ID是:Tanre_Lies

超级战墙(mega walls)是hypixel目前最大人的PVP游戏,同时可以容纳一百人同时游戏,也有许多人玩,但是眼花缭乱的职业让新手难以选择,甚至遇到时不知道如何应对。现在我就分析一下_(:зゝ∠)_

普通职业

1.海若布朗恩(herobrine)个人定位:战士

主动技能:雷神之怒

被动1:力量

被动2:飓风

职业套装

宝藏猎人

主动技能:雷神之怒 分析:通过砍人获得能量,能量满后右键释放,对周围一圈敌人造成1点伤害(半颗心),每升一级加0.5伤害。

升满后砍五刀就可以释放一次,造成5点伤害,也就是两颗半的心,伤害可以说是非常可观了。

被动1 力量 分析 杀死玩家后可以获得一定时间的力量I效果,一级为两秒,每升一级可以加0.5秒,满级可以持续整整六秒,但是时间不可以叠加。所以当him杀完人后尽量远离,民间有一句话:一刀一个小朋友 形容这个技能再适合不过了。

被动2 飓风 分析 攻击敌人的时候有25%的几率获得速度II效果,每级增加5%的几率,最高65%,如果擅长pvp的玩家,利用此技能走砍配合雷神之怒的高伤害,谁也扛不住吧。

分析 职业套装说说有质变的地方把,基础职业套装只有一把石剑,升到4级时会拥有一瓶回复6颗星的生命回复效果。升到5级石头剑将变为铁剑,升到6级会有一瓶速度II的药水,15秒,7级获得一个铁头盔,8级铁头盔会拥有一个保护I效果,并且两种药水会各有两瓶,9级后帽子保护II,拥有钻石剑。

分析 宝藏猎人:挖矿时增加挖出箱子的几率,一级20%,每级加10% 满级100% 此处并不意味100%挖出箱子,举个例子,比如挖出箱子的几率是5%,增加100%几率后挖出箱子的几率就是10%,此技能有利有弊,当然利是大于弊的,箱子可以开出各种想要的资源。弊端就是在地堡战术时挖方块挖出箱子会很尴尬,当然进入死斗模式后,挖方块就没有箱子了。

总结——海若布朗恩是一个适合大部分人玩的普通职业,拥有高输出,但是皮有点脆,因为没有钻石护甲,建议与大部分队友抱团走,因为一个玩得不错的him,在团战中拥有恐怖的爆发

 2.鱿鱼( Squid) 个人定位:坦克

主动技能:墨鱼飞溅

被动1 喷墨

被动2 复生

职业套装

海之眷顾

主动技能 墨鱼飞溅 分析:通过砍人获得能量,右键释放对周围三格所有敌人造成3点伤害(一颗半心),并且回复造成伤害的40%伤害,每级增加3.33%回复量而不是增加伤害。最多回复7点血,也就是三点五颗心,在人多的地方释放可以把自己奶得很舒服。

被动1 喷墨 分析: 喝药水后,周围2格敌人会失明2秒。每升一级加0.25格和0.25秒,鱿鱼的药水不仅有血药和速度,还有伤害吸收药水,后面再说,这个技能时候冲凋零用,在别人凋零下喝血药等,将让对面守家的人失明,不过在实战用处不大。这里提到一点,失明其实效果不明显,但是失明时是不可以疾跑的,这点切记。

被动2 再生 分析:当生命值下降到21血(10.5颗心),获得0.15秒的生命恢复X(10),每级增加大约0.4秒,最高0.45秒,大概能回复两三颗心左右。这个技能是有50秒cd的

分析 职业套装:依然是说有质变的级数,基础只有木剑锁链鞋子以及三条熟鱼,三级鞋子加上保护I,四级有个六颗心的血药,鱼多一条,五级鞋子变铁鞋,六级变两瓶血药,七级石头剑变铁剑,八级鞋子变钻石鞋子,三瓶血药,九级鞋子保护I变保护II

分析 海之眷顾:10%在箱子找到伤害吸收药水,喝了后有4颗金心持续一分钟,但是如果被杀,药是可以被敌人捡起来使用的。每级增加5%找到药水的几率,最高50%。

总结——鱿鱼是一个适合地堡战斗的职业,大量的回血技能使鱿鱼变得非常难死,地堡没有走位的情况下墨鱼如果能使用主动技能伤害到更多敌人,那伤害和回血都是十分可观的,一般来说有自信的鱿鱼可以自己行动,如果等级升的不高可以与队友抱团,做一个”团战搅屎棍“。

3.末影人(Enderman) 个人定位:刺客

主动技能:传送

被动1:末影箱

被动2:灵魂爆发

职业套装

末影方块

主动技能 传送 分析:通过砍人获得能量,能量满了右键使用,类似闪现刺杀,对准玩家,传送一定距离并出现在目标后方,获得一定时间的速度效果。基础10格,每级增加1.8格左右方块,最高25格。等级升得越高获得的速度效果越好,最多速度III(PS:该技能使用时必须对准玩家或附近一点地方,并不是按右键就可以自动传送)

被动1:末影箱 分析:顾名思义,死亡后不会掉落物品,当然几率比较低,基础只有5%,每级增加4%几率,最高37%。这个技能可以让你放肆的去抢资源或者冲凋零,如果触发这个技能,物品没有掉落,那么可以节省很多时间,当然,非洲酋长还是赶紧回部落吧。

被动2:灵魂爆发 分析:当砍人获得的能量满了后可以获得3秒生命回复II效果,大概能回复一颗半的心,每级加0.38秒左右,最高6秒,但是有十秒CD,这个技能给了脆皮末影人对拼的资本。

分析:职业套装 我觉得职业套装不用详解了,就说最高等级的属性吧,钻石鞋子(衰落保护IV)两瓶8心的血药和两瓶速度II药水以及三个牛排。衰落保护IV给予了末影人破空堡后逃生的能力。但是铁剑的输出还是比较低的了。

分析:末影方块:挖掘方块后10%的几率直接破掉周围的几个方块,每级增加3.125%的几率,最高37.5%挖矿时触发后非常方便,但是后期空堡上修改脚下方块时容易坑队友啊!有木有,我已经不止一次看到末影人在空堡上挖方块结果把队友挖下去了,很尴尬233。

总结——末影人是一个可以玩得很骚的职业,这个职业最适合破空堡,主动技能和衰落保护的存在让末影人可以在空堡地面迂回,在追人方面末影人也有很不错的能力,但是意识一定要好,破地堡时不要看到玩家名字就急于传送过去打,如果对面人多,那就是有去无回,建议末影人配合一个灵活性较高的职业一起走,单单末影人的伤害还是低了点,如果有一个队友补足伤害是最好的,当然如果末影人会玩,也是无所谓的。末影人在单挑时在没有走位的地方基本打不过别人,首先铁剑的输出,不足,且没有伤害技能,所以强烈建议开局留下末影箱去中间抢钻石,做钻石剑来到死斗模式使用。末影人最喜欢猎杀的目标就是空堡上的脆皮凤凰。可以优先针对。

4.僵尸(Zomble) 个人定位:坦克

主动技能:恢复之圈

被动1:韧性

被动2:狂怒

职业套装

训练有素

主动技能 恢复之圈 分析:一个AOE的奶,通过砍人获得能量,能量满后右键可以让自己和周围队友恢复2点生命(1颗心),每级增加0.5生命,最高6点生命(三颗心)。这个技能和友军僵尸互动减半,但是依然强力,奶量十足。

被动1 韧性 分析:当你被攻击时,有10%的几率获得抗性提升I效果,持续时间比较短,但是对拼时绝对够用,这是僵尸肉的一个点,每级增加3.44%的几率,最高37.5%

被动2:狂怒 分析:当你被箭射中时,有5%几率获得3秒的力量I和速度II效果,每级增加2.5%,最高25%。这个技能在我个人测试中比较难触发,谁叫我走位太骚了呢_(:зゝ∠)_所以具体效果也不清楚,但是看起来比较鸡肋,因为弓箭射中我时我都是在地上,而弓箭手通常在空堡,那除了速度,力量就没什么用了。(个人情况,勿喷)

分析 职业套装:满级拥有钻石胸甲(保护II)铁剑 ,10心血药一瓶,速度II药水2瓶,三个牛排。钻胸也是僵尸肉的一点。强力的血药几乎可以让僵尸起死回生,但是只有一瓶,慎重喝。

分析 训练有素:挖掘木头和石头有5%几率获得急迫效果,持续3.5秒,每级增加3.75%几率,最高35%。这个技能适合地堡抓人用

总结——如果不建议,我希望僵尸一定要和队友走,特别是对于一些输出脆皮职业,你的奶可能可以让他们多砍上两三刀,多放出一个技能扭转战局。单走的僵尸尽量在地堡,你的血药比较强力但是只有一瓶,后期死斗喝了就代表你没有了任何自我保护能力,你在地堡尽量穿梭,不要呆在原地坐以待毙,给自己留出一个空间,因为大部分情况纯输出职业时可以打过满级僵尸的。

5.骷髅(Skeleton) 个人定位:远程

主动技能:爆炸箭矢

被动1:救援

被动2:敏捷

职业套装

效率

主动技能:爆炸箭矢 分析:当你用弓射中别人可以获得能量,如果能量超过60,就会自动增加,用剑砍人是不会获得能量的。拿弓点左键立刻可以射出爆炸箭,在一定高度下,爆炸箭可以破坏地形,是破空包的神器,但是超过一定高度,爆炸箭就是单纯的AOE伤害了。伤害:2 (一颗心)每级增加0.5伤害,最高6伤害(三颗心)。

被动1 救援 分析:你射中敌人时有10%几率获得两支箭和饥饿值,每级增加10%几率,最高90%,这个技能让骷髅几乎是不需要食物和不缺箭的存在。

被动2 敏捷 分析:你射中敌人时会获得3秒速度II和生命回复I效果,每级增加0.5秒,最多7秒。这个技能再消耗和逃跑时杀人或反杀无数。

分析 职业套装满级力量三的弓,弹射保护3的钻石头盔,效率II铁斧,8心血药和速度II药各两瓶,三个牛排。我永远不会忘记被一箭被射掉6颗心所支配的恐惧。力量三的弓配合被动敏捷来风筝敌人,会让人觉得非常恶心。

分析 效率:挖矿和砍树时有20%几率双倍掉落,每级增加10%,满级100%,这对钻石矿同样有效,这就是为什么大家会发现一身钻套的人大部分都是骷髅的原因。

总结——骷髅对于玩家的射箭技术有很高的要求,说白了,射的准你是神,射不准,给你满级套装你依然谁也打不过。对于骷髅我当然是推荐空堡,如果己方人数优势可以在地面上和队友抱团破空堡。

6.蜘蛛(Spider) 个人定位:敏捷型

主动技能:跳跃

被动1:飞落冲击波

被动2:复仇

职业套装

寻铁者

主动技能:跳跃 分析: 这个技能是蜘蛛骚起来的原因,首先这个技能可以自动充能,在充能完毕时可以右键释放并且跳跃一段比较高的距离,在逃跑以及破敌人的战墙时非常实用,十分适于冲凋零时,你进入了地方的墙别人却还在外面。在对拼时,蜘蛛如果能精准踩到别人,就会给对面一个缓慢I的效果4秒,蜘蛛没有摔落保护,但是你释放技能时会有伤害吸收I的效果来减免你所受到的一些摔落伤害。一级范围时3格,不是高度,是落地的作用范围,每级增加0.25格,最多5格。这个技能与被动1用强大的互动。

被动1:飞落冲击波 分析:当你收到超过4HP(两颗心)的伤害,你就会对周围2格敌人造成你受到的120%的伤害,每级增加10%且升到4级和8级时作用范围分别增加一格,最多4格200%的伤害,但是伤害上限时14伤害(七颗心)。用主动技能跳跃落地后如果砸到敌人,高度合适的话,伤害将不可估量。就算不用技能,也可以造成伤害,但是还是那句话,蜘蛛没有摔落保护,一定要控制自己的血量。

被动2:复仇 分析:一个比较鸡肋的拖时间技能,死亡后,一定几率召唤一只蜘蛛攻击周围的人,一级20%,每级增加10%,最高100%,且升到8级和9级时蜘蛛数量+1,最高100%三只蜘蛛,蜘蛛的伤害很低,基本只能用于拖延一会杀你的人的时间,很难用蜘蛛来杀人。

分析 职业套装:满级拥有钻石剑(节肢杀手IV)钻石鞋子(保护I 爆炸保护I) 8心血药和速度II药各两瓶,铁铲(效率I),三个牛排。总的来说挺平滑的套装,有钻石剑的存在让蜘蛛的输出不会低太多。

分析 寻铁者:挖掘泥土,菌丝,沙子等可以用铲子加速挖的方块时有12%的几率获得铁锭,每级增加5%,最高52%,所以蜘蛛是不需要挖矿的。

总结——蜘蛛和末影人一样,虽然没用刺客一样的能力,但是却有很高的机动性,在地图穿梭的能力不比末影人差,如果一个好的蜘蛛能把握被动与主动的互动把输出最大化,那这个蜘蛛一定令人胆怯。

7.爬行者(Creeper) 个人定位:效用型

主动技能:引爆

被动1:报应

被动2:意志力

职业套装

TNT收集

主动技能 引爆 分析:打人获取能量,右键释放,四秒后对周围敌人造成巨大的伤害,基础2血(1心)每级增加1血,最高10血(5颗心),伤害是非常可怕的,如果说许多等级高的爬行者躲在地堡,敌人下来只有一个死字。这个技能可以破坏地形。由于有四秒的充能时间,所以打人时要注意走位。

被动1:报应 分析:死亡时有20%的几率召唤一个爬行者,每级增加10%,最高100%。怎么说呢,也比较鸡肋吧,爬行者的爆炸对有盔甲的人来说基本炸不掉一点血,对于没盔甲的人来说动一动就能溜,炸到也炸不掉多少血,只能是个控场的效果吧。

被动2:意志力 分析:当你生命值低于7颗心,你会获得2秒速度II和生命回复I效果,每级增加1秒,最多10秒,这是苦力怕又肉输出又高的一个点,高等级的十秒生命恢复在对面时能让你回上三四颗心,再加上技能的高输出,真的令人恐惧。

分析 职业套装:满级拥有铁剑。钻石裤子(保护I,爆炸保护IV),8心血药和速度II药水各两瓶,牛排三个。虽然只有铁剑,但是技能的高输出弥补了这一点。

TNT收集:挖掘煤炭时有11%几率获得tnt,每级增加3%,最高35%,tnt对破空堡和破地堡有着极大的作用,如果不建议,可以多买一行末影箱储存物品。当然,如果不太会用tnt就算了。

总结——爬行者非常适于在地下游荡,不管是对于破地堡方面还是守地堡方面,爬行者的技能都是万金油,配合几个队友,让你不断放出技能来把伤害打足,就是你的最大贡献。

普通职业的分析ok了,如果有问题可以在帖子中提出,楼主会耐心解决。

英雄职业的分析会更加详细明了,如果各位对某职业有疑问等可以直接在这个职业的楼层下面回复,我如果知道一定尽力回答。

1.奥术师(Arcanist)个人定位:战士

主动技能:奥术激光

被动1:暴风雨

被动2:奥术爆炸

职业套装

奥数挖矿

主动技能:奥术激光 分析:这个技能前期伤害特别低,基础只有0.4的伤害,也就是0.2颗心,但是cd比较快,通过打人获得能量,一次36,如果你的技能能击中敌人,打两下人就能再放一次技能,不过说真的,奥术师的技能前期真的比较弱,伤害实在太低。每升一级0.2伤害,最高2伤害(一颗心),虽说看起来伤害不高,但是后期对拼时,砍两刀发一次技能的短时间伤害是非常可怕的,甚至奥术师在小地形中单挑不惧怕任何人,当然这是技能等级高的情况下,并且主动技能的伤害还关系到被动:奥数爆炸 的伤害。另外说一点,这个技能可以在挖矿时使用,通过采集矿石获得能量并且右键释放,可以biu掉目标点一片的矿石。同理,如果敌人空堡有用矿石铺地面的,你懂得233.

被动1:暴风雨 分析:这个技能在杀完人后会获得速度效果和生命回复II效果,生命回复基础是1秒,每级加0.5秒,最高5秒。速度全等级6秒,但是升到6级会变成速度II,9级变成速度III。奥术师在杀完人后获得的速度可以让玩家快速逃离战场或者追击其他人,6秒的速度在低等级时也有很高的性价比,生命回复等级低时基本回不上多少血,满级大约能回四颗心左右,这让奥术师有非常良好的续航能力。

被动2:奥术爆炸 分析:这个是奥术师的一个非常赖皮的技能,当你被攻击时,有一定几率发成一次奥术爆炸并对周围敌人造成一次伤害,伤害与你主动技能相同。基础几率是8%,每级+1.5%,最高20%,触发时会有音效(咣)的一声。这个技能在与别人对拼时,如果运气好,能爆n次,我让小伙伴测试过,就是让他一直砍我,我掉了7颗心,他掉了1.5颗心,况且我等级不高14%,如果有20%的几率触发,其实也是半个输出技能了。

分析 职业套装 满级拥有钻石剑,钻石裤子(保护II,爆炸保护II),8心血药和速度II药水各两瓶与3个牛排。高等级的奥术激光配上钻石剑输出能低吗?钻石裤子让挖矿方便了许多,由于主动技能可以挖矿的原因,奥术师一般在矿洞时间不超过两分钟,就可以挖上自己需要的N套装备。爆炸保护嘛就有点鸡肋了2333不过对于特定的情况还是有比较大用处的。

分析 奥术挖矿 挖掘矿石获得能量,基础5,每级增加0.625点,最高10点,这个技能主要用于挖矿,后期用处不大,除非说你空堡没弓的时候你可以没事挖挖矿然后八百里开外扣别人一点血233不过还是得说一下,奥术师的技能最高射程大约是四五十格左右,具体没有测试过,数据错了请谅解。

总结———奥术师是一个典型的战士职业,单挑有着超短cd技能的奥术师配合一点PVP技术,加上被动奥术爆炸的爆发性,也许对面怎么死的都不知道。团战时奥术师是一个典型的搅屎棍,不断放技能来打输出让你的团队走向胜利。

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